MASTERCLASS Y WORKSHOPS
Día 20 de Noviembre en la Torre de las Telecomunicaciones
Workshops: Costo 1390 pesos con coffee break incluído
En la mañana
Workshop:
Steam Store Page REVIEW
Hjalte Tagmose y Daniel Schumacher (founders de Bird Gang Games)
9:30 a 12:45 : En este taller, Hjalte y Dan nos presentarán las estrategias que usaron para lograr lanzar dos éxitos indies en 2026. Analizarán lo bueno y lo que podría haber sido mejor de las páginas de sus últimos juegos, y te ayudarán a potenciar la página de tu proyecto para que tenga el mejor lanzamiento posible.
Workshop:
Presentar un proyecto a un publisher internacional
Gonzalo Guirao (Partner at DeAPlaneta, educador y consultor)
9:30 a 12:45: Taller práctico dirigido a estudios y equipos uruguayos que necesitan presentar sus proyectos ante editores, distribuidores y socios internacionales. Se trabaja sobre el material real de los participantes, no sobre casos hipotéticos.
Contenidos previstos:
Qué evalúa efectivamente un editor internacional cuando recibe un proyecto, y en qué orden.
Estructura de una presentación: qué incluir, qué dejar fuera y cuánto tiempo dura realmente la atención de quien la recibe.
Los errores más frecuentes en las presentaciones de estudios pequeños y por qué se repiten.
Cómo se lee un proyecto latinoamericano desde Europa: expectativas, prejuicios y oportunidades reales.
Trabajo sobre los materiales de los equipos participantes, con devolución individual.
En la tarde
Masterclass:
Bailando con las limitaciones: level y game design en Storyteller
Mer Grazzini (Game Designer en Storyteller)
14:00 a 17:15: Un vistazo profundo a las dificultades que enfrentamos y las técnicas que desarrollamos con Daniel Benmergui para diseñar puzzles narrativos.Un pantallazo de la forma que tiene el código y cómo armamos los sistemas que le dan vida a todos los personajes y crean la ilusión de estar armando una historia.
Workshop Unesco (gratuito): Producción Indie para Resultados en 12 Semanas
Rodrigo Alem Fernandez (Game Producer/Designer, docente de videojuegos)
14:00 a 17:15: Este taller busca presentar herramientas y procesos basados en la experiencia de años y proyectos desarrollados, para esos equipos indies donde no puede haber un productor dedicado o consideran que no necesitan producción (spoiler: lo RE-necesitan).
Contará con una primera parte teórica, un espacio de trabajo de los participantes donde trabajarán los conceptos y luego en grupo usar los resultados como ejemplo para profundizar.
Takeaway: Los participantes se irán del taller con las herramientas necesarias para poder organizar el rumbo hacia objetivos claros con su proyecto. Podrán definir las tareas a llevarse adelante: Sabiendo qué priorizar, qué dejar de lado para más adelante, dónde enfocar los esfuerzos y finalmente poder terminar sus juegos.
PRECIOS:
Talleres: 1390 UY por taller incluye coffee break
Cómo llegar
Es en el edificio de la Torre de las Telecomunicaciones de Antel.




