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WORKSHOPS Y MESAS REDONDAS
Día 27 de Noviembre en la Torre de las Telecomunicaciones

Workshops: Costo 1100 pesos con coffee break incluído
Mesas Redondas: Sin costo

Talleres en la mañana

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A Playful Production Process: The Power of Preproduction (Solo en inglés)

Richard Lemarchand 

09:30 a 12:45:  Even in 2025, it’s still a challenge to find the best way to manage a game project, because of the limitations on time and money that we all inevitably face. It’s a challenge that game designer Richard Lemarchand (Uncharted, Soul Reaver) has been tackling for a long time. Now that he teaches upcoming game designers in the USC Games program, the challenge is more important to him than ever, as he seeks to give new game developers good processes that will lead to the best outcomes, both in terms of the quality of their finished games, and the good physical and mental health of their teams. Luckily, Richard has some solutions—and they’re simpler and more effective than you might think. Join him for a lightning-fast tour of the best production practices from Naughty Dog and USC, and leave with a bag of tips, tools and attitudes that will help you make better games in a healthy style. In this workshop session for Level UY, Richard will outline the design and production process discussed in his 2021 MIT Press book A Playful Production Process: For Game Designers (and Everyone). The session will be interactive, with time to ask questions and raise points for group discussion. Then, Richard will discuss the crucial importance of the preproduction phase of a game project, including the composition of the preproduction team, the role that the “vertical slice” demo plays, and what should happen at the end of preproduction. He will place special emphasis on the role of the “game design macro,” the lightweight, easy-to-read planning document used at studios like Naughty Dog and Insomniac Games, which helps to keep full production on track.​

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Proceso creativo en Arte Conceptual

Yamandú Orce (Lead concept artist: CD Projekt Red)

09:30 a 12:45:  Taller interactivo sobre ideación y desarrollo de diseños conceptuales para videojuegos.​

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El marketing en el pipeline de producción de un videojuego

Florencia Orsetti (Co-Founder: Buldogo Games)

09:30 a 12:45: Taller sobre cómo integrar marketing en cada etapa del desarrollo de un videojuego, desde la preproducción al lanzamiento y postproducción. Veremos estudio de mercado, construcción de comunidad, PR, redes sociales, trailers, demos y lanzamiento sin morir en el intento.​

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Ordenando el Caos: Generación procedural para mortales

Juan Rodriguez (Founder Great Oak Games y Jam2Jam)

09:30 a 12:45: Exploraremos los mecanismos de la generación procedural en videojuegos en un taller útil tanto para programadores como para game designers, de la mano de Juan Rodriguez, el autor del generador de niveles más popular en la tienda de assets de Unity. Cubriremos conceptos desde la filosofía de la generación procedural hasta la creación de contenido, mundos, items, personajes y hasta narrativa. Se recomienda traer laptop para visualizar algunos ejercicios.​

Tarde: Mesas redondas de discusión

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De 15:00 a 16:30 se darán a lugar las mesas redondas, instancias donde profesionales y estudiantes podrán intercambiar acerca de las siguientes temáticas.​

MESA 1: Game Design (despelote)
 

Bajo la temática diseño de videojuegos , experimentados game designers nacionales e internacionales tendrán este espacio intercambio. Con el presencia especial de Julian Cordero, game designer del galardonado Videojuego ' Despelote ' (presentado por Uruguay XXI)

MESA 2: Educación y Videojuegos
 

Instancia con presencia de los principales centros educativos de videojuegos, donde se discutirá el presente y futuro de la educación de Videojuegos en nuestro país.

MESA 3: Women in Games Uruguay
 

Instancia de encuentro para mujeres desarrolladoras, un espacio seguro para intercambiar experiencias y discutir el estado de la industria en relación a género.

Presentado por Women in Games UY

MESA 4: Cine y Videojuegos
 

Instancia En esta mesa se reúnen cineastas y desarrolladores para intercambiar y ver el futuro entre estas dos industrias que tienen tanto para potenciar en sinergia. Con presencia de ACAU.

PRECIOS:

Talleres: 1100 UY por taller incluye coffee break
Mesas redondas: Sin costo pero requiere previa inscripción con cupos limitados

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